Название базовой системы (платформы): | Sberbank Pay (SberPay) |
Разработчики: | Сбербанк |
Дата премьеры системы: | 2023/01/23 |
Дата последнего релиза: | 2024/01/24 |
Отрасли: | Финансовые услуги, инвестиции и аудит |
Технологии: | Системы дистанционного банковского обслуживания |
Основные статьи:
2024: Возможность заказать стикеры для детей
В мобильном приложении СберБанк Онлайн теперь можно заказать не только детскую СберКарту, но и детский стикер. С его помощью юные клиенты банка в возрасте от 6 до 13 лет смогут оплачивать покупки в терминалах с бесконтактной оплатой и снимать наличные в банкоматах. Об этом Сбер сообщил 24 января 2024 года.
Персонажем данной продуктовой линейки стал СберКот, уже известной юным пользователям банка и их родителям. С ним будет выпущено 2000 стикеров на базе детской СберКарты. Поскольку стикер клеится на смартфон, он не потеряется, всегда будет под рукой у ребёнка, ведь многие дети не носят кошелёк и им некуда положить карту.
Кроме удобства использования стикер обладает всеми плюсами детской СберКарты: бесплатное обслуживание и оповещения о тратах и зачислениях, кешбэк бонусами СберСпасибо за покупки, безопасность. Как формировался Рунет и развивалась его инфраструктура. Спецпроект TAdviser к 30-летию российского сегмента всемирной сети
Контролировать свои расходы ребёнок может в специальном детском приложении СберKids, а родители в своём мобильном приложении СберБанк Онлайн видят баланс, историю операций, могут настраивать лимиты по расходам и пополнять счёт. Получить заказанный стикер можно в любом офисе банка.
2023: Анонс и старт массового тестирования платёжных стикеров
В начале февраля 2023 года «Сбер» начнёт массовое тестирование «платёжных стикеров». Тестирование технологии будет для клиентов бесплатным. Об этом TAdviser 23 января 2023 года сообщили представители Сбербанка.
На фото: Технический экземпляр платёжного стикера (Источник: Сбербанк)
Платежный стикер позволяет совершать оплату в одно касание. В первую очередь, технология полезна владельцам iPhone, которые привыкли совершать платежи бесконтактно. В Сбербанке с помощью iPhone можно совершать такие платежи по QR-коду, однако технология платежного стикера расширит эту возможность на большее число клиентов, уверены в банке.
Стикер крепится к iPone и выглядит как обычная банковская карта, но в несколько раз меньше. Пользователю достаточно отломить часть, предназначенную для крепления, снять защитный слой и наклеить стикер на заднюю панель смартфона — лучше в нижней его части, чтобы работе стикера не мешала NFC-антенна. Номер карты и кодов, подтверждающих операции, на стикере нет. Платить стикером можно везде, где есть терминал для бесконтактных платежей — в магазине, кафе, парикмахерской и так далее. А ещё по нему можно снимать наличные в банкоматах с бесконтактной авторизацией.
![]() | «Технология платёжного стикера надёжна и безопасна, ведь по сути это почти аналог банковской карты, но более компактный. При этом мы хотим понять, насколько востребованным окажется такой способ оплаты у наших клиентов, потому решили пригласить их протестировать вместе с нами инновацию и поделиться впечатлениями со Сбером», — отметил Кирилл Царёв, первый заместитель Председателя Правления Сбербанка. | ![]() |
По его словам, в масштабном тестировании участие примут 100 тысяч человек. По его итогам «Сбер» примет решение о внедрении платёжных стикеров в промышленную эксплуатацию. Отзывы участников тестирования будут учтены при дальнейшей доработке продукта. О том, как стать тестировщиком сервиса, банк сообщит дополнительно.
Платёжный стикер — вариант дебетовой СберКарты «Мир». Поэтому параметры его использования аналогичны: за покупки начисляются бонусы СберСпасибо, а обслуживание бесплатно, если тратить по карте от 5 тыс. рублей в месяц. Можно настроить PIN-код, установить лимит по тратам и ограничения по операциям либо заблокировать стикер в случае утраты.
О старте масштабного тестирования технологии «платёжный стикер» «Сбер» сообщил 6 февраля 2023 года.
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)